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Events.txt文件引导

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发表于 2021-2-4 12:55:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Events.txt文件引导
作者:zdq88chm

在现有的TXT文件中,有一个名为Events.txt的TXT文件,只有14行2列,很小很小,但作用不可低估。“Events”简单翻
释过来就“事件”之意,Events.txt文件中记录了13个“Events(事件)”。来看一下都有什么事件发生于游戏中。

事件名称 — 事件描述

hitbymissile — 发出发射物打击敌人(被动性质);

damagedinmelee — 使混战范围内的敌人受到伤害(被动防御性质);

damagedbymissile — 使敌人受到发射物伤害(被动性质);

attackedinmelee — 对混战范围内的敌人进行攻击(主动防御性质);

doactive — 激活技能状态;

domeleedamage — 使自身受到的伤害返回给对方(主动性质);

domissiledamage — 使敌人受到发射物攻击伤害(主动性质);

domeleeattack — 对近身敌人攻击(主动性质);

domissileattack — 对附近敌人进行发射物攻击(主动性质);

kill — 杀死敌人后得到治疗;

killed — 被杀死;

absorbdamage — 吸收伤害(主动性质);

levelup — 等级增加。


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