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GM!怎么做BUG?

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楼主
发表于 2014-5-6 07:40:40 | 显示全部楼层
1.13和1.11应该是一样的吧
我所知道的的几个和BUG有关的内容:
1、BUG--MF,简单说就是用已经完成关底BOSS任务的角色建游戏,用没完成任务的角色杀死关底BOSS,基本原理就是利用首次击杀的高掉率。其中ACT1、ACT2有点特殊(具体原因不展开讲,只需知道结论),ACT1安达利尔每次击杀都是首杀掉率,ACT2的都瑞尔也是,前提是角色是被已经通关督瑞尔的司机带PASS(司机如果也是首次击杀督瑞尔是不行的),且杀死督瑞尔的时候角色不在督瑞尔的房间内。
2、BUG打孔,无形、无孔、无ED的防具,利用打孔公式打孔,打完孔后防御会变高。
3、装备的聚气取消了。
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沙发
发表于 2014-5-8 08:34:37 | 显示全部楼层
BUG MF的特点:
1、没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴(大虫子的回城卷不算)等掉落;
2、掉落的蓝色物品(除去弓,十字弓、幻化之刃等),耐久度是双倍。


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