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钉锤类
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         第(0)楼,发贴时间:08-06-13 11:26

钉锤类

普通级


名    称     钉头锤             力量需求       27          Qlvl         8
英文名称     Mace               敏捷需求       --           TC          weap9, mele9
最大孔数     2                  等级需求       --         Rarity        4
单手伤害     3-10               耐 久 度       60        基础价格       463
力量因子     100%               攻击范围       1         代    码       mac
敏捷因子     --                 基础速度       [0]       MAP 代码       20


名    称     流星锤             力量需求       36          Qlvl         13
英文名称     Morning Star       敏捷需求       --           TC          weap15, mele15
最大孔数     3                  等级需求       --         Rarity        4
单手伤害     7-16               耐 久 度       72        基础价格       844
力量因子     100%               攻击范围       2         代    码       mst
敏捷因子     --                 基础速度       [10]     MAP 代码       21


名    称     连枷               力量需求       41          Qlvl         19
英文名称     Flail              敏捷需求       35           TC          weap21, mele21
最大孔数     5                  等级需求       --         Rarity        4
单手伤害     1-24               耐 久 度       30        基础价格       1412
力量因子     100%               攻击范围       3         代    码       fla
敏捷因子     --                 基础速度       [-10]     MAP 代码       22


[ 本贴由 悄然花开 在 07-04 02:51 编辑过. ]


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         第(1)楼,发贴时间:08-06-13 11:30

扩展级


名    称     凸缘钉头锤         力量需求       61          Qlvl         35
英文名称     Flanged Mace       敏捷需求       --           TC          weap36, mele36
最大孔数     2                  等级需求       23         Rarity        4
单手伤害     15-23              耐 久 度       60        基础价格       1689
力量因子     100%               攻击范围       1         代    码       9ma
敏捷因子     --                 基础速度       [0]       MAP 代码       113


名    称     锯齿流星锤         力量需求       74          Qlvl         39
英文名称     Jagged Star        敏捷需求       --           TC          weap39, mele39
最大孔数     3                  等级需求       25         Rarity        4
单手伤害     20-31              耐 久 度       72        基础价格       2832
力量因子     100%               攻击范围       2         代    码       9mt
敏捷因子     --                 基础速度       [10]      MAP 代码       114


名    称     铁皮鞭             力量需求       82          Qlvl         43
英文名称     Knout              敏捷需求       73           TC          weap45
最大孔数     5                  等级需求       25         Rarity        4
单手伤害     13-35              耐 久 度       30        基础价格       4536
力量因子     100%               攻击范围       3         代    码       9fl
敏捷因子     --                 基础速度       [-10]     MAP 代码       115


[ 本贴由 悄然花开 在 07-04 02:51 编辑过. ]


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         第(2)楼,发贴时间:08-06-13 11:36

精华级


名    称     强化钉头锤         力量需求       145         Qlvl         63
英文名称     Reinforced Mace    敏捷需求       46           TC          weap63
最大孔数     2                  等级需求       47         Rarity        4
单手伤害     41-49              耐 久 度       60        基础价格       14765
力量因子     100%               攻击范围       1         代    码       7ma
敏捷因子     --                 基础速度       [0]       MAP 代码       216


名    称     恶魔流星锤         力量需求       153         Qlvl         70
英文名称     Devil Star         敏捷需求       44           TC          weap72
最大孔数     3                  等级需求       52         Rarity        4
单手伤害     43-53              耐 久 度       72        基础价格       15674
力量因子     100%               攻击范围       2         代    码       7mt
敏捷因子     --                 基础速度       [10]      MAP 代码       217


名    称     天罚之锤           力量需求       125         Qlvl         76
英文名称     Scourge            敏捷需求       77           TC          weap78
最大孔数     5                  等级需求       57         Rarity        4
单手伤害     3-80               耐 久 度       65        基础价格       19532
力量因子     100%               攻击范围       3         代    码       7fl
敏捷因子     --                 基础速度       [-10]     MAP 代码       218


[ 本贴由 悄然花开 在 07-04 02:52 编辑过. ]


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         第(3)楼,发贴时间:08-06-14 15:09

可以出现在钉锤上的词缀——前缀

  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    腐败 +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122  
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数


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花开花落 云卷云舒
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         第(4)楼,发贴时间:08-06-14 15:10

可以出现在钉锤上的词缀——后缀

  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         5     3     31
Might      武力    +3-5 力量                                         21    15    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         38    30    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       55    47    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       74    66    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         8     6     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔


自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44


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