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                |   | 悄然花开 |   |  
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                |  |  
                | 花开花落 云卷云舒 |  
                | 等级:世界之石大殿 |  
                | 积分:53667 |  
                | 金币:70009 |  
                | 发贴:35410 |  
                | 信用:* |  
                | 注册时间:2007-05-18 |  
                |  IP:60.208.*.* |  | 
              
              
                |          | 第(2)楼,发贴时间:08-04-07 12:17 |  
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                | 暗金怪物属性说明 随机金怪在三个难度下会获得1/2/3个随机属性.
 固定金怪在三个难度下会获得0/1/2个随机属性.
 
 
 1. 灵气加强 (Aura 
                  Enchanted)
 可能拥有以下灵气:
 Might (怪物级别/6), Holy Fire 
                  (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy 
                  Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 Fanaticism (怪物级别/8)
 计算结果全部向下取整。
 游戏中一个怪物只会具有一个光环。
 
 2. 
                  特别诅咒 
                  (Cursed)
 如果怪物攻击或释放攻击性的missiles,50%概率释放出伤害加深诅咒,诅咒级别[Mlvl/5]+1
 
 3. 冰冷强化 (Cold Enchanted)
 最小冰伤害: 
                  伤害数值×66%
 最大冰伤害: 伤害数值×100%
 冰冻时间: (mLvl*0.2+4)秒
 攻击准确率: 
                  x2
 防冰: +75%
 如果死亡, 放出[怪物级别/2]的 Frost Nova。伤害计算可参看冰冷强化怪物死后释放霜之新星的伤害计算
 在噩梦和地狱, 随从获得 
                  +33-50% 冰伤害.
 
 4. 特别快速 (Extra 
                  Fast)
 攻击准确率 x2
 增加额外移动速度。*
 仆从同样获得增加移动速度的奖励。
 
 5. 火焰强化 (Fire Enchanted)
 最小火伤害: 
                  伤害数值×66%
 最大火伤害: 伤害数值×100%
 攻击准确率: x2
 防火: +75%
 如果死亡, 则造成最大生命点数 75%-100% 的伤害, 范围 4 码.伤害数值可参看关于火焰强化怪物死后尸体爆炸伤害的计算
 在噩梦和地狱, 随从获得 
                  +33-50% 火伤害.
 
 6. 闪电强化 (Lighting 
                  Enchanted)
 最小电伤害: 伤害数值×66%
 最大电伤害: 
                  伤害数值×100%
 攻击准确率: x2
 防电: +75%
 如果怪物被打击, 则放出[怪物级别/2]的 
                  Charged Bolt. 表现形式为一圈八个电球,各电球伤害数值均为2 * [mlvl / 2] - 
                  1。
 在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 电伤害.
 
 7. 
                  魔法抵抗 (Magic Resistant)
 防火: +40%
 防电: +40%
 防冰: 
                  +40%
 
 8. 毒素一击 (Poison 
                  Hit)
 最小毒伤害: 伤害数值×66%
 最大毒伤害: 伤害数值×100%
 毒素持续时间: 
                  (mLvl*0.2+6)秒
 攻击准确率: x2
 防毒: +75%
 若玩家接近怪物,则会自动中毒。该属性的具体数据可以参考毒素强化的作用机理和伤害
 在噩梦和地狱, 随从获得 +33-50% 
                  毒伤害.
 
 9. 燃烧法力 (Mana 
                  Burn)**
 最小耗费 Mana : 伤害数值×66%×256
 最大耗费 Mana : 
                  伤害数值×100%×256
 攻击准确率: x2
 魔法抵抗: +20%
 在噩梦和地狱,仆从同样获得燃烧法力的属性。
 仆从最小耗费 Mana : 
                  伤害数值×33%×256
 仆从最大耗费 Mana : 伤害数值×50%×256
 
 10. 多重射击 (Multiple 
                  Shots)
 远程攻击将被三个相同类型的远距离攻击代替。
 
 11. 幽灵一击 (spectral hit)
 防火: +20%
 防电: 
                  +20%
 防冰: +20%
 攻击准确率: x2
 在 火,电,冰,毒,魔法等攻击中选取:
 元素最小攻击: 伤害数值×66%
 元素最大攻击: 伤害数值×100%
 在噩梦和地狱,随从也将获得 
                  +33-50% 随机元素伤害.
 
 12. 皮肤硬化 (Stone 
                  Skin)
 防御值×2
 物理抗性: +50%
 
 13. 特别强壮 (Extra 
                  Strong)
 暗金头目及仆从增加伤害及准确率。***
 
 14. 传送 (Teleportation)
 当 (生命< 33%) 或 
                  (附近怪物死去), 则发生瞬间移动. 同时, 如果 (生命< 33%) 
                  就会恢复一些生命.
 
 备注:
 *根据monstats.txt里的walk速度来作为计算依据,公式如下:
 Max[Min(2048/MonStatswalk-128,10),100],即在Min(2048/MonStatswalk-128,10)和100中取最大值。
 最后结果为百分数,为给怪物提供的额外行走速度。
 **由于程序的一个小bug,具有燃烧法力属性的怪物将总是把玩家的法力一次抽干。
 ***特别强壮的怪物由Monumod.txt将获得150%额外伤害(同时也会被MonLvl.txt的调整比例所调整)。然后,由DifficultyLevels.txt还会受到在普通/噩梦/地狱分别为90%/75%/66%的伤害惩罚。AR奖励类似。同样的情况也发生于所有的Champion类怪物。最终奖励如下表。
 =====================================
 Unique 
                              Minion     
                          Champion
 难度     
                       Dam      AR     
                   Dam      AR      Dam 
                          
                  AR
 ——————————————————————————————
 普通     
                     +135% +90%   +67%  +45%   +90% 
                      +67%
 ——————————————————————————————
 噩梦 
                         +112% +75%   +56%  +37% 
                    +75%     
                  +56%
 ——————————————————————————————
 地狱     
                     +99%   +66%   +49%  +33%   
                  +66%     
                  +49%
 =====================================
 注意这里的Unique和Minion:Dam系数仅仅对“Extra 
                  Strong”的Unique和Minion有效,而AR系数则对所有Unique均有效。
 Champion则指除Berserkers外的所有头目类怪物,Berserkers的奖励百分比为Unique怪物的二倍。
 
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                  本贴由 正宗 在 07-07 22:41 编辑过. ]
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