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多人游戏对怪物各个属性的影响
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         第(0)楼,发贴时间:09-07-12 15:42

多人游戏对怪物各个属性的影响

设游戏内的人数为N。

游戏人数会影响怪物的生命值
怪物实际生命值 = 怪物初始生命*(N+1)/2

游戏人数会影响怪物的经验值
怪物实际经验值 = 怪物初始经验*(N+1)/2
详细计算请看Experience计算的详细流程

游戏人数会影响怪物的伤害值DAM和攻击准确率AR
1. 普通难度下,怪物的DAM/AR恒定
2. 噩梦和地狱难度下,怪物的DAM/AR随人数增加,具体计算公式为
  • 怪物实际DAM=怪物基础DAM*[1+(N-1)/16]
  • 怪物实际AR=怪物基础AR*[1+(N-1)/16]
    3. 需要注意的是,这个奖励跟Champion、Extra Strong属性的伤害/奖励是独立的。如果二者同时存在,则分别计算
  • 怪物实际DAM/AR=基础数值×Champion/Unique属性奖励×游戏人数奖励

    游戏人数会影响人物的冰冻持续时间
    1. 普通难度下,怪物普通攻击附加的冰冻持续时间恒定
    2. 噩梦和地狱难度下,附加的冰冻持续时间随人数增加,具体计算公式为
  • 怪物普通攻击附加的实际冰冻持续时间=怪物原始冰冻持续时间*[1+(N-1)/16]
  • 怪物原始冰冻持续时间详见全怪物资料.

    游戏人数会影响人物的中毒持续时间
    1. 普通难度下,怪物普通攻击附加的中毒持续时间为原始中毒持续时间*2.
    2. 噩梦和地狱难度下,附加的中毒持续时间随人数增加,具体计算公式为
  • 怪物普通攻击附加的实际中毒持续时间=怪物原始中毒持续时间*2*[1+(N-1)/16]
  • 怪物原始中毒持续时间详见全怪物资料.

    游戏人数会影响物品掉落的几率
  • 对普通怪物、仆从和Boss来说,都有一定比例的Nodrop率,即不掉物品的概率。游戏人数增加会降低这个比率。具体请看多人游戏对物品掉落的影响
  • 对头目级和暗金级怪物来说,Nodrop率为0,所以它们的掉率不受游戏人数影响。
  • 游戏人数不会影响掉落物品的成色判断。

    游戏人数对怪物属性的额外奖励表格
    ===================
    人数   生命/经验值    DAM/AR
    ──────────────
    1                0         0
    2              50%     6.25%
    3             100%    12.50%
    4             150%    18.75%
    5             200%    25.00%
    6             250%    31.25%
    7             300%    37.50%
    8             350%    43.75%

    ===================

    注:关于游戏人数对怪物各属性的影响,可以参看AB论坛的讨论
    http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=63132

    [ 本贴由 正宗 在 06-21 22:33 编辑过. ]

  • 很久没游戏了,大家不要再PM我问问题了

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